♦ Аргонианцы ♦ | |
| Раса рептилий родом из "Черных Топей". О них очень мало известно, но одно точно: Аргонианцы
- мастера партизанских войн, это доказано многолетней обороной границ
от захватчиков. Очень преданные и готовые сражать до смерти за тех,
кого назвали своим друзьями. Отличные пловцы, и даже самый сложный
замок - не помеха для умелого Аргонианца.
Бонусы навыков ♦ +5 "Алхимия" ♦ +5 "Иллюзии" ♦ +5 "Мистицизм" ♦ +5 "Рукопашный бой" ♦ +5 "Клинки" ♦ +10 "Атлетика"
♦ +10 "Безопасность"
Особенности ♦ "Сопротивление Болезням" (+75пт. постоянно) ♦ "Иммунитет к яду" (+100пт. постоянно) ♦ "Водное дыхание" (постоянный эффект). | |
|
♦ Бретонцы ♦ | |
| Страстные
и эксцентричные, роскошные и поэтичные, интеллектуальные и своенравные
- именно так можно охарактеризовать эту расу. Выходцы из "Хай Рока" - высокие специалисты в области магии и способны за считанные минуты обучиться новому магическому искусству.
Бонусы навыков ♦ +5 "Алхимия" ♦ +5 "Иллюзии" ♦ +5 "Изменения" ♦ +10 "Колдовство" ♦ +10 "Мистицизм" ♦ +10 "Восстановление"
Особенности ♦ "Стойкость к магии" (+50пт. постоянно) ♦ "Шкура дракона" (Щит +50пт. на 60сек.) ♦ "Увеличение маны" (+50пт. постоянно) | |
|
♦ Темные Эльфы ♦ | |
| Называемые в Империи Темными Эльфами, у себя на родине, в "Морроувинде", они - Данмеры.
Темная кожа, красные глаза и идеальное сочетание воинских и магических
навыков, высокий интеллект наряду с невероятной проворностью. Темные Эльфы славятся своими воинами и колдунами.
Бонусы навыков ♦ +5 "Атлетика" ♦ +5 "Мистицизм" ♦ +5 "Легкая Броня" ♦ +5 "Меткость" ♦ +5 "Дробящее оружие" ♦ +10 "Клинки" ♦ +10 "Разрушение"
Особенности ♦ "Дух Предков" (Призвать призрака на 60сек.) ♦ "Устойчивость к огню" (+75пт. постоянно) | |
|
♦ Высокие Эльфы ♦ | |
| Высокие Эльфы, также известные как Альтмеры - высокий, гордый народ, населяющий остров "Саммерсет". Проворные, одаренные разумом и высокой волей, Альтмеры, являются хорошими магами. Устойчивы к болезням, наряду со слабостью к огню, холоду и молниям.
Бонусы навыков ♦ +5 "Алхимия" ♦ +5 "Колдовство" ♦ +5 "Иллюзии" ♦ +10 "Изменения" ♦ +10 "Разрушение" ♦ +10 "Мистицизм"
Умения ♦ "Слабость к огню, холоду, молниям" (+25пт. постоянно) ♦ "Сопротивление болезням" (+75пт. постоянно) ♦ "Увеличение магии" (+100пт. постоянно) | |
|
♦ Имперцы ♦ | |
| Имперцы родом из провинции "Киродиил". Прирожденные дипломаты и торговцы, но и их военная мощь славится по всему Тамриэлю, так как именно Империя подчинила себе все остальные провинции. Сочетают в себе основные качества лидера: дипломатичность и физическую силу.
Бонусы навыков ♦ +5 "Клинки" ♦ +5 "Дробящее оружие" ♦ +5 "Рукопашный бой" ♦ +5 "Тяжелая броня" ♦ +10 "Торговля" ♦ +10 "Красноречие"
Умения ♦ "Звезда Запада" (Поглотить усталость 100пт., касание) ♦ "Голос Императора" (Очаровать на 30пт., касание) | |
|
♦ Хаджиты ♦ | |
| Родом из провинции "Эльсвейр". Представители этой расы очень различаются по внешнему виду: от небольших "Катай-рат" до огромных "Сенч-Тигров". Многие Хаджиты
презирают оружие, предпочитая использовать в бою свои когти. Отличные
акробатические способности и проворство сделали им славу несравненных
воров.
Бонусы навыков ♦ +5 "Клинки" ♦ +5 "Атлетика" ♦ +5 "Легкая броня" ♦ +5 "Безопасность" ♦ +5 "Скрытность" ♦ +10 "Акробатика" ♦ +10 "Рукопашный бой"
Умения ♦ "Глаз Страха" (Деморализовать +100пт., касание) ♦ "Глаз Ночи" (Ночное видение на 30сек.) | |
|
♦ Нордлинги ♦ | |
| Трудолюбивые
торговцы и исследователи из "Скайрима", славящиеся своей устойчивостью
к холоду и высокой физической силой, морскими навыками и боевым
задором, повергающим врагов в ужас. Их женщины под стать мужчинам -
отличные воины.
Бонусы навыков ♦ +5 "Кузнец" ♦ +5 "Блокировка" ♦ +5 "Восстановление" ♦ +10 "Клинки" ♦ +10 "Дробящее оружие" ♦ +10 "Тяжелая броня"
Умения ♦ "Мороз" (Удар холода +50пт., касание) ♦ "Сопротивление холоду" (+50пт. постоянно) ♦ "Покровительство" (Щит +30пт. на 60сек.) | |
|
♦ Орки ♦ | |
| Варварский народ "Ротгариана",
великолепные воины славящиеся непоколебимым мужеством в сражении и
стойкостью в повседневной жизни. Кузнецы орков по праву называются
одними из самых лучших, а воины орков занимают положение в первой шеренге имперской армии. Облаченные в тяжелые доспехи, орки - практически непобедимые воины, если же орк впал в состояние берсеркера, то разумнее всего держаться от него подальше.
Бонусы навыков ♦ +5 "Рукопашный бой" ♦ +10 "Кузнец" ♦ +10 "Тяжелая броня" ♦ +10 "Дробящее оружие" ♦ +10 "Блокировка"
Умения ♦ "Сопротивление магии" (+25пт. постоянно) ♦ "Берсеркер" (на 60сек. +20 Здоровье, +200 Усталость, +50 Сила, -100 Ловкость)
| |
|
♦ Редгарды ♦ | |
| Кудрявые жители "Хаммерфелла"
со смуглой кожей. Их воинская слава известна всем. Кажется что сама
природа создала их для сражения. Но гордость и независимость делают из Редгардов не самых лучших солдат регулярной армии. Редгарды - свободолюбивые и независимые воины, любители приключений и отважные герои.
Бонусы навыков ♦ +5 "Торговля" ♦ +5 "Легкая броня" ♦ +5 "Тяжелая броня" ♦ +10 "Клинки" ♦ +10 "Дробящее оружие" ♦ +10 "Атлетика"
Умения ♦ "Устойчивость к яду и болезням" (+75пт. постоянно) ♦ "Взрыв Адреналина" (на 60 сек. +50 к Ловкости, Силе, Скорость, Выносливости, +25 Здоровье) | |
|
♦ Лесные Эльфы ♦ | |
| Босмеры, "Древесный народ", населяют "Западный Валенвуд". В империи их называют Лесными Эльфами. Во всем Тамриэле не сыскать лучших лучников, чем представители этой расы. Гибкость, острый ум, проворство и любознательность делают из Лесных Эльфов лучших в своем деле разведчиков и агентов. Немаловажно отметить, что каким-то чудом босмеры умеют общаться с животными.
Бонусы навыков ♦ +5 "Акробатика" ♦ +5 "Изменения" ♦ +5 "Легкая броня" ♦ +10 "Меткость" ♦ +10 "Алхимия" ♦ +10 "Скрытность"
Умения ♦ "Устойчивость к болезням" (+75пт. постоянно) ♦ "Язык животных" (+20пт. прикосновение на 60сек.) | |










